版本更新日志
@baidu/cloudrenderengine latest (2024-11-05)
- 完善changelog生成工具,发布新版本api文档 (2024-11-05)
- 适配dodash支持的静态函数写法,解决changelog生成顺序错误的bug,优化changelog,剔除重复日志和无效日志 (2024-11-05)
- 增加调度服务类注释 (2024-11-05)
@baidu/cloudrenderengine 2.1.2 (2024-11-05)
- 发布2.1.2版本 (2024-11-05)
- 增加3个静态函数,GetAllCapacity,GetAllNodes,GetAliveNodes分别为获取所有可用容量,获取所有节点,获取所有可用节点 (2024-11-04)
- 更新调度服务示例代码 (2024-11-01)
@baidu/cloudrenderengine 2.1.1 (2024-10-31)
- 发布2.1.1版本,更细文档 (2024-10-31)
- 增加心跳检测功能 (2024-10-31)
- 适配最新的项目信息返回格式 (2024-10-29)
- 升级新版云渲染适配方案,解决偶现的连接失败问题 (2024-10-29)
- 初版云渲染适配功能 (2024-10-28)
- 更新代码打包压缩方案,升级rollup,支持static字段打包 (2024-10-28)
- 【UE】JS SDK 适配新版本云渲染调度服务 完成初版适配API开发 (2024-10-25)
@baidu/cloudrenderengine 2.1.0 (2024-10-21)
- 发布2.1.0版本,cloudRenderEngine初始化时支持传入forceTURN参数控制是否采用turn server (2024-10-21)
@baidu/cloudrenderengine 2.0.9 (2024-10-11)
- 发布2.0.9版本,新增getAltitudeFromCoordinate函数获取场景内随意位置高程,InfoLightLayer增加centerDetectDistance中心检测距离参数 (2024-10-11)
- 更新API文档 (2024-09-29)
@baidu/cloudrenderengine 2.0.8 (2024-09-29)
- 发布2.0.8版本,engine.camra增加挂载rotate的角度值 (2024-09-29)
- 增加Light类使用案例 (2024-09-29)
- 发布2.0.8版本,新增动态灯光类Light,支持动态创建PointLight,RectLight,SpotLight (2024-09-29)
@baidu/cloudrenderengine 2.0.7 (2024-09-25)
- 发布2.0.7版本,模拟车流增加触发器enableTrigger开关 (2024-09-25)
@baidu/cloudrenderengine 2.0.5 (2024-09-25)
- 发布2.0.5版本,新增DiamondSign类 (2024-09-25)
- 更新文档,增加路径规划和摄像机的文档 (2024-09-20)
- 发布2.0.5版本,新增用于路径规划的RoutePlan类,相机新增setConstrainShape立体区域限制API (2024-09-19)
- InfoLightLayer增加maxUpdateHeight属性 (2024-09-12)
- 更新文档,增加瓦片信号灯 (2024-09-11)
@baidu/cloudrenderengine 2.0.4 (2024-09-11)
- 发布2.0.4版本,新增百度地图C端红绿灯渲染类InfoLightLayer (2024-09-11)
@baidu/cloudrenderengine 2.0.3 (2024-09-06)
- 发布2.0.3版本,LayerBuilding增加hiddenDefault参数,更新文档 (2024-09-06)
- 更新文档和changelog (2024-09-03)
@baidu/cloudrenderengine 2.0.2 (2024-09-03)
- 发布2.0.2版本 (2024-09-03)
- MeasureArea和MeasureLine增加两个参数,用于控制最终输出结果的系数 (2024-09-03)
@baidu/cloudrenderengine 2.0.1 (2024-08-21)
- 发布2.0.1版本,解决可视域分析方向设置无效问题,解决热力图绘制错误问题 (2024-08-21)
- 解决可视域分析无法设置Rotation的问题 (2024-08-21)
- 调整shape中的size清空数据逻辑,解决热力图不正常问题 (2024-08-20)
- 优化heatmap数据设置 (2024-08-20)
@baidu/cloudrenderengine 1.9.8 (2024-08-20)
- 发布1.9.8版本,调整自动化changelog策略,解决热力图生成问题 (2024-08-20)
- 优化shape和trafficShape的instance功能 (2024-08-14)
@baidu/cloudrenderengine 1.9.7 (2024-08-07)
- 发布1.9.7版本,解决建筑分层bug,细化注释 (2024-08-07)
- 修复热力图粒子最高高度设置 (2024-08-06)
- 修改信号灯类注释 (2024-08-02)
- Shape添加instance模式 (2024-07-31)
- pointer events (2024-07-19)
@baidu/cloudrenderengine 1.9.6 (2024-07-11)
- 发布1.9.6版本 增加切换3dtiles渲染模式的API,用于切换地形的地物分类和卫星影像Swtich3DTilesMode, (2024-07-11)
- 修改README (2024-06-21)
@baidu/cloudrenderengine 1.9.5 (2024-06-21)
- 文档修改,发布1.9.5版本 (2024-06-21)
- 完善npm发布脚本 (2024-06-20)
- 线添加圆柱方向选择 (2024-06-19)
@baidu/cloudrenderengine 1.9.4 (2024-06-18)
- 添加renderNum参数,发布1.9.4版本 (2024-06-18)
- 增加npm版本发布的脚本和相关配置文件,实现npm版本发布 (2024-06-17)
- shape解除visible发送更新限制,解决单个更新和批量更新并存下会出现的问题 (2024-06-12)
- 更新所有图片地址与示例统一 (2024-06-12)
@baidu/cloudrenderengine 1.9.2 (2024-06-07)
- shape支持指定模型显隐,发布1.9.2版本 (2024-06-07)
@baidu/cloudrenderengine 1.9.1 (2024-06-06)
- Shape增加分帧渲染功能,renderNum属性设置每帧渲染数量,发布1.9.1版本 (2024-06-06)
- 更新.eslintrc.js (2024-06-05)
- 解决示例代码eslint配置错误 (2024-06-05)
- 自动化生成log文件 (2024-05-29)
@baidu/cloudrenderengine 1.9.0 (2024-05-28)
- 修复WebViewPoint,修改资产注释,发布1.9.0版本 (2024-05-28)
@baidu/cloudrenderengine 1.8.9 (2024-05-23)
- 添加点聚合类,注释更新,发布1.8.9版本 (2024-05-23)
@baidu/cloudrenderengine 1.8.8 (2024-05-10)
- 添加坡度分析功能,发布1.8.8版本 (2024-05-10)
@baidu/cloudrenderengine 1.8.7 (2024-05-07)
- 修改楼宇拆解注释,添加自定义模拟车流功能,发布1.8.7版本 (2024-05-07)
@baidu/cloudrenderengine 1.8.6 (2024-05-06)
- 楼宇分解添加状态记录,更新游戏引擎识别标识,发布1.8.6版本 (2024-05-06)
- 添加楼宇拆解功能,发布1.8.6 (2024-04-30)
@baidu/cloudrenderengine 1.8.5 (2024-04-25)
- 添加贴地线测量,修复enableEdit样式不更新问题、修复可指定一个或多个形状清空问题,发布1.8.5版本 (2024-04-25)
- 修复运行时修改分辨率命令错误 (2024-04-18)
- Line添加抽稀方法,修改测绘监听事件名称 (2024-04-17)
- moveTo调整默认值 (2024-04-17)
- 增加获取绘制测量信息注释 (2024-04-16)
@baidu/cloudrenderengine 1.8.2 (2024-04-11)
- 发布1.8.2版本,moveTo支持球面跳转,Text和Icon都支持球面模式的地球上渲染 (2024-04-11)
@baidu/cloudrenderengine 1.8.1 (2024-04-10)
- 修复热力图热力柱的颜色分布,发布1.8.1版本 (2024-04-10)
@baidu/cloudrenderengine 1.8.0 (2024-04-10)
- 发布1.8.0版本,抛出WebViewPoint类,清除TrafficLayer冗余逻辑 (2024-04-10)
@baidu/cloudrenderengine 1.7.9 (2024-04-09)
- 修复heatmap,发布1.7.9版本 (2024-04-09)
@baidu/cloudrenderengine 1.7.8 (2024-04-09)
- 修复可视域,发布1.7.8版本 (2024-04-09)
@baidu/cloudrenderengine 1.7.7 (2024-04-09)
- 发布1.7.7版本,增加可渲染web元素的WebViewPoint类,MoveTo支持球面坐标参数 (2024-04-09)
@baidu/cloudrenderengine 1.7.6 (2024-03-29)
- 热力图包修改,发布1.76版本 (2024-03-29)
- 修改资产默认渲染数量 (2024-03-28)
- 添加粒子热力图,修改注释 (2024-03-28)
@baidu/cloudrenderengine 1.7.5 (2024-03-21)
- 发布1.7.5版本,资产Assetlayer支持运行时动态修改各类参数,例如运行时开关实时数据连接 (2024-03-21)
@baidu/cloudrenderengine 1.7.4 (2024-03-21)
- 发布1.7.4版本,资产管理平台支持实时数据接入参数 (2024-03-21)
@baidu/cloudrenderengine 1.7.3 (2024-03-20)
- 车流添加是否分段属性,发布1.7.3版本 (2024-03-20)
@baidu/cloudrenderengine 1.7.2 (2024-03-06)
- 发布1.7.2版本,AssetLayer资产管理平台增加按网格查询加载相关逻辑 (2024-03-06)
@baidu/cloudrenderengine 1.7.1 (2024-03-01)
- 发布1.7.1版本,新增QuadPyramidTop类 (2024-03-01)
@baidu/cloudrenderengine 1.7.0 (2024-03-01)
- BasicLabel、IconPoint、TextPoint添加轴枢点,发布1.7.0 (2024-03-01)
- 注释修改,自动化文档配置文件修改 (2024-03-01)
- 文档配置文件修改 (2024-02-27)
- 注释修改 (2024-02-26)
- 配置文档更新,10s后检查文档更新 (2024-02-22)
- 添加自动化更新bos文档脚本,启动脚本后5s开始检索文件更新bos文档 (2024-02-08)
@baidu/cloudrenderengine 1.6.9 (2024-02-07)
- 发布1.6.9版本,line增加碰撞开关 (2024-02-07)
@baidu/cloudrenderengine 1.6.8 (2024-02-06)
- Shape添加depthTest,发布1.6.8 (2024-02-06)
@baidu/cloudrenderengine 1.6.7 (2024-02-04)
- RoadName修改默认值,发布1.6.7 (2024-02-04)
- 更新路名 (2024-02-02)
@baidu/cloudrenderengine 1.6.6 (2024-01-26)
- 发布1.6.6版本,巡游增加finishDestory参数 (2024-01-26)
@baidu/cloudrenderengine 1.6.5 (2024-01-24)
- 施工区域单独控制各部分颜色及交通锥缩放,发布1.6.5 (2024-01-24)
@baidu/cloudrenderengine 1.6.4 (2024-01-19)
- 发布1.6.4,shape,text,icon,BasicLabel,heatmap,odline支持构造函数中直接设置显隐状态 (2024-01-19)
@baidu/cloudrenderengine 1.6.3 (2024-01-18)
- 发布1.6.3版本,重新添加移动端交互 (2024-01-18)
@baidu/cloudrenderengine 1.6.2 (2024-01-18)
- 发布1.6.2版本,自动驾驶增加轨迹预测功能,增加手动追踪zoom,增加ui亮度调整 (2024-01-18)
@baidu/cloudrenderengine 1.6.1 (2024-01-17)
- Line设置初始可视性、BasicLabel添加renderScale数据劫持、Point修改注释,发布1.6.1 (2024-01-17)
@baidu/cloudrenderengine 1.6.0 (2024-01-12)
- Line读取visible变量,发布1.6.0 (2024-01-12)
- Line读取visible变量 (2024-01-12)
@baidu/cloudrenderengine 1.5.9 (2024-01-06)
- 发布1.5.9版本,解决自动驾驶图层的followRotation设置无效问题 (2024-01-06)
@baidu/cloudrenderengine 1.5.8 (2024-01-05)
- 发布1.5.8版本,信号灯增加亮度控制功能 (2024-01-05)
- AutonomousVehicleLayer开放followRotation参数 (2024-01-04)
@baidu/cloudrenderengine 1.5.7 (2024-01-03)
- 发布1.5.7版本,增加亮度控制功能 (2024-01-03)
@baidu/cloudrenderengine 1.5.6 (2024-01-03)
- TextPoint支持margin,发布1.5.6 (2024-01-03)
@baidu/cloudrenderengine 1.5.5 (2024-01-02)
- 增加更多注释,开放AutonomousVehicleLayer的标签渲染空间设置 发布1.5.5 (2024-01-02)
- 解决cloudrender按下键盘报错问题,通过修复onkeyup中的引用 (2023-12-29)
- 修复EventHandler中一处normalizeAndQuantizeUnsigned引用错误,解决touch事件无法触发的问题 (2023-12-28)
- 路名添加阴影、brightness,Line增加更新颜色方法 (2023-12-27)
- 修改定义类型 (2023-12-25)
- textPoint修改getFinalFaceType (2023-12-25)
@baidu/cloudrenderengine 1.5.1 (2023-12-22)
- 发布1.5.1版本,增加隐藏3dtiles中的部分元素,通过名称启用或禁用3dtiles的接口 (2023-12-22)
- Point、FlashPeoPle更改名称注释 (2023-12-22)
- 修改AutonomousVehicleLayer的注释文档 (2023-12-22)
@baidu/cloudrenderengine 1.5.0 (2023-12-21)
- 发布1.5.0版本,新增AutonomousVehicleLayer自动驾驶图层,并增加示例页面 (2023-12-21)
@baidu/cloudrenderengine 1.4.9 (2023-12-21)
- Shape添加childIndex支持单独更改几何体,animate支持位移动画,发布1.4.9版本 (2023-12-21)
- 完善线和文字示例 (2023-12-21)
- roadname添加文字阴影,运行时支持控制路名是否站立 (2023-12-20)
- roadname添加文字阴影,支持控制开关碰撞、是否站立、是否放大缩小 (2023-12-20)
- 施工区域抛出围墙高度 (2023-12-13)
- 路名添加碰撞范围比例设置,文档生成配置修改 (2023-12-12)
- 增加材质动画案例 (2023-12-11)
- UDS修改setColorMode方法名,RoadName添加控制视角跟随属性 (2023-12-08)
- UDS添加setColorMode (2023-12-08)
- RoadName增加动态缩放缩放 (2023-12-07)
- Line的StrokeColor不启用 (2023-12-06)
- 修改单次数据传输量最大值 (2023-12-05)
- drawTextToImage修改 (2023-12-01)
- 注释修改,添加类说明,去除Member,兼容mapv-docdash@1.0.7文档生成格式 (2023-11-30)
- fadeIn默认值改为true (2023-11-28)
- 修改RoadName注释 (2023-11-28)
- 添加路名(非像素)展示功能 (2023-11-28)
- 增加fadeIn控制显隐渐变 (2023-11-28)
- transparent和opacity联动 (2023-11-27)
@baidu/cloudrenderengine 1.3.7 (2023-11-23)
- 发布1.3.7版本,shape增加着色器动画,uv旋转动画,顶点位置偏移缩放动画 (2023-11-23)
- 开放inputoptions设置 (2023-11-22)
- 增加天空模式设置 (2023-11-21)
- 线图层增加完全自定义的uv设置 (2023-11-20)
@baidu/cloudrenderengine 1.3.4 (2023-11-17)
- 发布1.3.4版本,信号灯增加射线检测功能 (2023-11-17)
- 更新动画的更新回调 (2023-11-15)
@baidu/cloudrenderengine 1.3.3 (2023-11-15)
- version1.3.3 (2023-11-15)
- 动画回调 (2023-11-15)
@baidu/cloudrenderengine 1.3.2 (2023-11-14)
- version 1.3.2 (2023-11-14)
- 修复label尺寸缩放的问题 (2023-11-14)
@baidu/cloudrenderengine 1.3.1 (2023-11-13)
- 发布1.3.1参数,调整textpoint的默认参数 (2023-11-13)
- resize频率降低至10S (2023-11-13)
@baidu/cloudrenderengine 1.3.0 (2023-11-10)
- 重新发布1.3.0,合入文字和label相关更新,调整line的默认参数值 (2023-11-10)
- 发布1.3.0版本,线图层增加自定义UV动画功能 (2023-11-10)
- 文字增加背景和竖排 (2023-11-09)
@baidu/cloudrenderengine 1.2.8 (2023-11-08)
- 发布1.2.8版本,线图层增加高性能方案 (2023-11-08)
- 线图层增加renderType设置切换底层渲染方式的参数 (2023-11-08)
- Decal去除log (2023-11-08)
- SDK添加Decal (2023-11-07)
@baidu/cloudrenderengine 1.2.6 (2023-11-06)
- 发布1.2.6版本,信号灯增加渲染尺寸设置 (2023-11-06)
- 解决数据不能修改的问题 (2023-11-01)
- 兼容百度云转发的dataChannel (2023-11-01)
@baidu/cloudrenderengine 1.2.4 (2023-11-01)
- 发布1.2.4版本,TrafficLayer支持交通流UI设置不同类型,以及缩放和渲染空间 (2023-11-01)
- 将carType移至TrafficShape下并更新注释 (2023-10-30)
@baidu/cloudrenderengine 1.2.3 (2023-10-30)
- 发布1.2.3版本,增加trafficShape类,支持车流的各种模型动态添加和transform动画设置 (2023-10-30)
- 去掉docs文件夹 (2023-10-24)
@baidu/cloudrenderengine 1.1.9 (2023-10-24)
- 发布1.1.9版本,增加运行时修改分辨率的方法,增加通用执行控制台命令接口 (2023-10-24)
@baidu/cloudrenderengine 1.1.8 (2023-10-23)
- 发布1.1.8版本 上线支持分组控制的建筑生长动画功能 (2023-10-23)
@baidu/cloudrenderengine 1.1.7 (2023-10-20)
- 发布1.1.7版本,polygon增加自定义填充图形以及特效设置,增加多个内置填充图形 (2023-10-20)
- 修复uv计算错误 (2023-10-19)
- 去掉animate (2023-10-19)
- 增加size和sizeAttenuation两个参数 (2023-10-16)
- 单词错误 (2023-10-13)
@baidu/cloudrenderengine 1.1.5 (2023-10-11)
- 发布1.1.5版本,增加TrafficLightLayer信号灯类,修复部分bug,更新文档 (2023-10-11)
- 新增信号灯类 (2023-10-10)
- CarPark添加parkType支持侧方入库和出库 (2023-10-09)
- 页面离开取消场景重置,添加CarPark、Heatmap-toJSON添加参数 (2023-09-28)
@baidu/cloudrenderengine 1.1.3 (2023-09-27)
- 布1.1.3 odline开放angle参数 (2023-09-27)
- 增加更新功能 (2023-09-26)
- 统计网络状况,传输率、丢包率、数据量等信息并派发 (2023-09-18)
- 修改注释错误信息 (2023-09-14)
@baidu/cloudrenderengine 1.1.01 (2023-09-14)
- 发布1.1.01 text增加更多参数 (2023-09-14)
- 巡游增加时间和忽略延迟设置 (2023-09-13)
- Polygon的UV格式调整为二维向量 (2023-09-12)
- addToScene的时候返回所有json (2023-09-11)
- 调用父函数 (2023-09-11)
- 完善示例 (2023-09-07)
- 降低显隐变化时的数据传输量 (2023-09-07)
@baidu/cloudrenderengine 1.0.98 (2023-09-06)
- 1.0.98 发布,降低数据默认推送频率 (2023-09-06)
- 资产管理平台增加MaxUpdateHeight参数 (2023-09-05)
@baidu/cloudrenderengine 1.0.97 (2023-09-05)
- 发布1.0.97版本,增加soil遗撒类,增加路名案例demo (2023-09-05)
- 增加路名demo (2023-09-01)
- 车流系统新增两个socketio配置参数 (2023-09-01)
- fps (2023-08-31)
- 粒子系统增加生命周期参数 (2023-08-31)
@baidu/cloudrenderengine 1.0.93 (2023-08-30)
- 发布1.0.93版本,支持Niagara系统的萤火虫和上升线条粒子特效 (2023-08-30)
- moveTo增加number (2023-08-30)
- 解决巡游开始回调问题 (2023-08-30)
- 增加层级的值 (2023-08-30)
- 完善测试demo (2023-08-30)
- navigation优先发送时间 (2023-08-30)
- 增加base64的判断 (2023-08-29)
@baidu/cloudrenderengine 1.0.89 (2023-08-29)
- 发布1.0.89版本,icon增加屏幕空间碰撞检测功能 (2023-08-29)
- 优化建筑生长的API (2023-08-29)
- 巡航增加name和回调 (2023-08-29)
- 投影和反投影 (2023-08-28)
@baidu/cloudrenderengine 1.0.87 (2023-08-25)
- 发布1.0.87 shape的map参数增加对base64字符串的支持 (2023-08-25)
- 打包的时候去掉source map (2023-08-25)
- 建筑生长增加高亮参数设置 (2023-08-25)
@baidu/cloudrenderengine 1.0.86 (2023-08-24)
- 发布1.0.86版本,解决skyline和visualField的bug,增加可视区域检测的demo (2023-08-24)
- shape的transform动画增加stayEnd属性 (2023-08-24)
- shape的transform动画增加statyEnd属性 (2023-08-24)
- 开放Inundation,Skyline,VisualField。完成淹没分析demo,解决相关bug (2023-08-24)
- polygon增加uv (2023-08-24)
- 增加建筑生长动画示例代码BuildingAnimateExample (2023-08-24)
- 增加建筑生长动画控制 (2023-08-23)
- 坡度分析参数社会中 (2023-08-23)
- 淹没分析、天际线分析、可视域分析、坡度分析 (2023-08-23)
@baidu/cloudrenderengine 1.0.85 (2023-08-22)
- 发布1.0.85版本,新增bucket,开放iconPoint的图片隐藏功能 (2023-08-22)
- iconPoint开放hideImage参数 (2023-08-21)
- 测试相机缩放 (2023-08-21)
@baidu/cloudrenderengine 1.0.84 (2023-08-18)
- 发布1.0.84版本,增加shape支持UV动画设置 (2023-08-18)
- shape增加uv动画 (2023-08-18)
- 增加相机缩放 (2023-08-17)
@baidu/cloudrenderengine 1.0.83 (2023-08-11)
- 发布1.0.83版本,增加TriangleWarning类 (2023-08-11)
- 增加TriangleWarning类 (2023-08-11)
@baidu/cloudrenderengine 1.0.82 (2023-08-10)
- 发布1.0.82版本,BasicLabel增加渲染类型参数,以及隐藏文字功能 (2023-08-10)
- 安装tween (2023-08-08)
@baidu/cloudrenderengine 1.0.81 (2023-08-08)
- 发布1.0.81版本,增加Diamond类,增加shape类的渐变色设置,增加transform动画功能 (2023-08-08)
- animate复用到点线面 (2023-08-08)
- shape增加渐变色设置 (2023-08-08)
- 增加是否循环 (2023-08-08)
- object增加动画模块 (2023-08-08)
- 开放数据传输频率 (2023-08-08)
@baidu/cloudrenderengine 1.0.80 (2023-08-04)
- 发布1.0.80 iconPoint增加基于场景渲染的功能和属性设置,并完善demo (2023-08-04)
- 根据文字输出canvas的背景色默认值修改为黑色、增加透明度a (2023-08-03)
- 增加assetLoadFinish监听demo,解决其他demo案例中的错误 (2023-08-01)
- dife-1029 测试ripple (2023-07-31)
- 文档生成添加MD文件,注释修改 (2023-07-28)
- examples添加效果预览 (2023-07-28)
- 增加ripple波纹图层 (2023-07-27)
- 资产更新适配文字 (2023-07-27)
- Circle修改、Shape修改 (2023-07-25)
- 施工区toJSON属性修改 (2023-07-21)
@baidu/cloudrenderengine 1.0.75 (2023-07-21)
- 发布1.0.75版本,解决shape的rotation更新问题 (2023-07-21)
- 适配https (2023-07-20)
@baidu/cloudrenderengine 1.0.74 (2023-07-20)
- 发布1.0.74版本,增加资产模型信息鉴权 (2023-07-20)
@baidu/cloudrenderengine 1.0.73 (2023-07-12)
- 发布1.0.73版本,增加radar图层 (2023-07-12)
@baidu/cloudrenderengine 1.0.72 (2023-07-10)
- 发布1.0.72版本,摄像机增加sphereLocation (2023-07-10)
- 发布1。070版本 (2023-07-07)
- 增加文字修改情报板demo (2023-07-07)
- 修改default值错误 (2023-07-06)
- 图片滚动 (2023-07-05)
- 游戏引擎静态资源地址 (2023-07-03)
- 兼容https (2023-07-03)
@baidu/cloudrenderengine 1.0.68 (2023-06-30)
- 发布1.0.68版本AssetLayer更新增加scroll参数 (2023-06-30)
- 增加文字转图片功能 (2023-06-30)
@baidu/cloudrenderengine 1.0.67 (2023-06-27)
- 发布1.067版本,车流增加模型最大渲染距离carRenderDistance参数,更新巡游示例代码 (2023-06-27)
- 兼容一些错误 (2023-06-27)
- 修复自端错误 (2023-06-25)
- 弃用restartLevel (2023-06-20)
- 离开页面清空场景 (2023-06-20)
- 关闭页面的时候重启游戏,刷新页面不重启 (2023-06-20)
@baidu/cloudrenderengine 1.0.65 (2023-06-19)
- 发布1.0.65-beta1版本,修复巡游错误 (2023-06-19)
- 初始化的时候发送重置游戏指令 (2023-06-16)
- 初始化的时候不发送removeAll (2023-06-16)
@baidu/cloudrenderengine 1.0.64 (2023-06-16)
- 发布1.064版本,更新巡游相关文档 (2023-06-16)
- 调整巡游逻辑,增加车辆巡游的参数,支持动态切换车内和跟车视角 (2023-06-16)
- 修改引擎提示信息 (2023-06-15)
@baidu/cloudrenderengine 1.0.62 (2023-06-15)
- 发布1.062正式版本,增加重启游戏功能,增加线和面结合渲染的demo (2023-06-15)
- 重置游戏 (2023-06-13)
- 更新车流相关demo案例 (2023-06-09)
- 设置场景中心点 (2023-06-09)
- 重写copy (2023-06-06)
- 增加SDK更新资产点位案例 (2023-06-06)
- 资产设备更新是否交给SDK (2023-06-02)
- data channel success dispatch videoInitialised (2023-06-01)
- 连接成功之后清空场景内的物体 (2023-06-01)
- 增加width height RenderScale参数 (2023-06-01)
@baidu/cloudrenderengine 1.0.61 (2023-05-31)
- 发布1.0.61-beta1, 新增摄像机移动区域限制功能,完善demo (2023-05-31)
- 增加控制相机移动区域的demo,解决cloudRenderApp的bug (2023-05-31)
- 删除多余括号 (2023-05-31)
- 相机漫游范围 (2023-05-31)
- delete console (2023-05-30)
- 修改资产管理平台静态资源前缀URl获取规则 (2023-05-30)
@baidu/cloudrenderengine 1.0.60 (2023-05-30)
- 重新发布1.0.60版本,增加资产管理平台批量更新功能,并增加demo (2023-05-30)
- 修改资产模型增删改为数组 (2023-05-30)
- 发布1.0.60版本,调整资产管理平台静态资源链接为标准模式 (2023-05-30)
- 资产请求改为通过worldLocation计算距离的方式 (2023-05-29)
- 修改浓度 (2023-05-26)
- 增加camera的world location参数初始化 (2023-05-26)
- 摄像机cameraChnage绑定游戏世界位置worldLocation (2023-05-26)
- 修改ignore (2023-05-25)
- 增加动画停止和动画播放速率设置 (2023-05-25)
@baidu/cloudrenderengine 1.0.59 (2023-05-24)
- 发布1.0.59版本 followTraffic增加followRotations参数 (2023-05-24)
@baidu/cloudrenderengine 1.0.58 (2023-05-23)
- 发布1.0.58版本,增加车流实时信息监听事件,增加更加完善的动画调用案例 (2023-05-23)
@baidu/cloudrenderengine 1.0.57 (2023-05-19)
- 发布1.0.57版本,增加资产管理平台骨骼动画调用功能,增加动画案例 (2023-05-19)
- 更新doc文件 (2023-05-18)
- 支持骨骼动画 (2023-05-18)
@baidu/cloudrenderengine 1.0.56 (2023-05-17)
- 发布1.0.56版本,修改资产静态地址解析 (2023-05-17)
@baidu/cloudrenderengine 1.0.55 (2023-05-16)
- 发布1.0.55版本,修复闪光交通事故点位颜色和发光强度设置无效的问题,资产管理平台增加img前缀URL (2023-05-16)
- 静态资源路径 (2023-05-16)
- 发光颜色 (2023-05-12)
@baidu/cloudrenderengine 1.0.54 (2023-05-11)
- 发布1.0.54版本,优化资产管理平台功能,增加相关demo (2023-05-11)
- 完善资产管理平台demo,增加替换模型贴图和删除模型 (2023-05-09)
- 优化资产更新 (2023-05-09)
- materialNeedsUpdate (2023-05-09)
- 增加资产管理平台动态加载demo (2023-05-09)
- messageNeedsUpdate (2023-05-08)
@baidu/cloudrenderengine 1.0.53 (2023-05-08)
- 发布1.0.53版本 更新资产管理平台,更新交通事故模型 (2023-05-08)
- 更新资产子模型 (2023-05-08)
- 修改默认值,增加范围判断 (2023-05-06)
- 优化测试demo (2023-05-06)
- 更新rotation (2023-05-05)
- 大气雾 (2023-05-05)
@baidu/cloudrenderengine 1.0.51 (2023-05-05)
- 发布1.0.51新增FlashCar,FlashCarCrash,FlashPeople (2023-05-05)
- 事故等 (2023-05-05)
- 优化文字和point案例demo (2023-05-05)
- 注释规范修改等 (2023-05-04)
- 更新支持的字重 (2023-05-04)
- 增加point, trafficCone, circle (2023-05-04)
- 修复问题 (2023-05-04)
- 丰富odline测试demo (2023-05-04)
- 修改camera的调用时机 (2023-04-27)
- 恢复enableDataLayerByName (2023-04-26)
- 移除所有物体和缩放至物体 (2023-04-25)
- 修复参数错误 (2023-04-24)
- 修复moveto回调问题 (2023-04-24)
- 修复moveto回调 (2023-04-24)
- Example-ODLineData深拷贝 (2023-04-21)
- Example目录更新 (2023-04-21)
- 修复热力图bug (2023-04-21)
- 增加车辆点击追踪的demo (2023-04-20)
- 增加测试车流和摄像机交互的绑定和解除绑定逻辑 (2023-04-20)
- 修复相机事件的bug (2023-04-20)
- 继承object3D (2023-04-20)
- 新增示例 (2023-04-20)
- 修改icon测试demo,增加新版事件绑定测试案例 (2023-04-20)
- 更新事件监听和移出的内容 (2023-04-20)
- 增加相机的属性 (2023-04-18)
- 将事件监听的变化同步给ue (2023-04-18)
- 修改路由模式 (2023-04-13)
- 更新例子 (2023-04-12)
@baidu/cloudrenderengine 1.0.48 (2023-04-12)
- 重新发布1.0.48, 解决车流UI更新消息错误问题 (2023-04-12)
- 修改车流更新的命令 (2023-04-12)
- 合并冲突,发布1.048版本 (2023-04-12)
- 车流跟随增加光圈颜色设置 (2023-04-12)
@baidu/cloudrenderengine 1.0.47 (2023-04-11)
- version 1.0.47 (2023-04-11)
- 用户可定义的label (2023-04-11)
- 将UDS和Constant对外export (2023-04-10)
- 增加默认传参 (2023-04-10)
- moveTo增加zoom参数 (2023-03-31)
- 允许初始化的时候传入data (2023-03-27)
- 修改天气系统操作 (2023-03-27)
- 增加历史轨迹停止重开功能demo (2023-03-25)
@baidu/cloudrenderengine 1.0.44 (2023-03-24)
- 1.0.44 (2023-03-24)
- 改成大写 (2023-03-24)
- 巡航增加暂停、继续 (2023-03-24)
@baidu/cloudrenderengine 1.0.43 (2023-03-24)
- 修复AssetLayer中的错误,增加历史轨迹使用demo,重新发布1.0.43 (2023-03-24)
- 施工区域 (2023-03-24)
- 增加场景初始化完成监听事件 (2023-03-23)
- 资产管理平台示例 (2023-03-23)
- 资产管理平台 (2023-03-23)
- 更新注释 (2023-03-23)
- 修复路况问题 (2023-03-23)
- 发布1.0.43 (2023-03-22)
- 修复巡航高度偏差 (2023-03-22)
- 增加路况 (2023-03-22)
- 路况图层 (2023-03-22)
- 新增团雾 (2023-03-22)
- 注释规范修改为:类别名/文件名 (2023-03-21)
@baidu/cloudrenderengine 1.0.41 (2023-03-17)
- 发布1.041版本,修改所有demo初始化方式 (2023-03-17)
- camera和application从interect移出 (2023-03-17)
- 增加线demo (2023-03-17)
- 去掉不需要的console (2023-03-17)
- 修复车辆追踪相关逻辑 (2023-03-17)
- 统一objectBBox的传输命令 (2023-03-17)
- visible=false (2023-03-16)
- 增加物体包围盒显隐 (2023-03-16)
- jsdoc注释更改规范 (2023-03-16)
- heatmap 增加更新duration, 数据分段调整为64 (2023-03-14)
- 增加过渡时间 (2023-03-14)
- 增加offset (2023-03-14)
- 巡游回调增加标记 (2023-03-13)
- this改写成self (2023-03-13)
- 调整数据分块大小,热力图案例demo (2023-03-13)
- 优化ODLine和热力图参数 (2023-03-13)
- 发送数据量32KB (2023-03-10)
- 大数据分段传输 (2023-03-10)
- 删除dist (2023-03-08)
@baidu/cloudrenderengine 1.0.40 (2023-03-08)
- 发布1.0.40版本, 增加i3DTileLayer, 并新增对应使用案例 (2023-03-08)
- 资产管理平台url (2023-03-08)
@baidu/cloudrenderengine 1.0.39 (2023-03-07)
- 发布1.0.39版本 优化moveTo和巡游,增加roll,pitch,yaw的控制 (2023-03-07)
- moveTO 增加旋转控制 (2023-03-06)
- super (2023-03-06)
- 适配cesium的3dtile (2023-03-06)
- 增加name offset (2023-03-06)
- 增加roll pitch yaw (2023-03-06)
@baidu/cloudrenderengine 1.0.37 (2023-03-03)
- 发布1.0.37增加moveTo回调函数 (2023-03-03)
- 去除关卡重置 (2023-03-02)
@baidu/cloudrenderengine 1.0.36 (2023-03-02)
- 发布1.0.36版本,解决数据层显隐设置bug (2023-03-02)
- 施工 (2023-03-02)
- 施工示例 (2023-03-02)
@baidu/cloudrenderengine 1.0.35 (2023-02-28)
- 发布1.0.35版本,moveTo增加目的地射线碰撞检测,跳跃飞行功能 (2023-02-28)
- 适配单机模式 (2023-02-28)
- 施工图层 (2023-02-28)
@baidu/cloudrenderengine 1.0.34 (2023-02-27)
- 发布1.0.34版本,增加车流中的汽车停止跟随接口,改进根据数据层名称修改显隐的功能 (2023-02-27)
- 车流增加UI渲染距离设置API (2023-02-23)
- 调整车流和摄像机移动的示例代码 (2023-02-23)
- 适配云渲染主从模式 (2023-02-23)
- 车流增加射线检测参数 (2023-02-17)
- 增加交通流使用demo (2023-02-16)
- 修改消息发送事件 (2023-02-16)
- 增加polygon案例 (2023-02-16)
- 增加OD线使用案例 (2023-02-15)
- 增加query message (2023-02-15)
- destory texture (2023-02-14)
- 热力图更新 (2023-02-14)
- 热力图1.0 (2023-02-13)
- 修复传参 (2023-02-13)
- 修复传参问题 (2023-02-13)
- add heatmap example (2023-02-13)
- fix import (2023-02-13)
- 增加kind (2023-02-13)
- 热力图支持数据只有经纬度 (2023-02-13)
- 完善textPoint图层 (2023-02-10)
- 增加热力图示例 (2023-02-10)
- 修改引用 (2023-02-10)
- 增加实时获取摄像机位置的方法和案例 (2023-02-08)
- 相机事件 (2023-02-08)
- 修改打包配置,支持可选链翻译,修改moveTo,增加是否预加载的选项 (2023-02-08)
- 更改heatmap的color参数写法,解决打包后找不到入口的问题 (2023-02-07)
- 偏移量 (2023-02-03)
- 名字错误 (2023-02-02)
- 交通参与者消息更新 (2023-02-02)
- 粒子系统 (2023-02-02)
- 交通参与者图层,标签、跟车 (2023-02-02)
- 交通参与者 (2023-01-31)
- 热力图 (2023-01-31)
- 新增依赖heatmap.js (2023-01-18)
- 重新生成document (2023-01-18)
- 修改注释 (2023-01-18)
- 新增Heatmap (2023-01-18)
- 返回json的样式参数首字母大写 (2023-01-16)
- 新文档 (2023-01-16)
- example build (2023-01-13)
- build (2023-01-13)
- 修改时间传参,增加天气时间设置案例 (2023-01-12)
- time (2023-01-12)
- 生成文档 (2023-01-12)
- 修改参数名 (2023-01-12)
- 修改参数 (2023-01-12)
- 天气和时间变化 (2023-01-12)
- V0.99.1 (2023-01-11)
- 增加点击事件回调案例 (2023-01-11)
- 解析response数据 (2023-01-11)
- fix wrong name (2023-01-11)
- 增加巡航案例 (2023-01-11)
- 高度*0.01 (2023-01-11)
- jsondata改为数组 (2023-01-11)
- 坐标点传输改成geojson (2023-01-11)
- 巡航 (2023-01-11)
- 添加测量和绘制案例代码 (2023-01-10)
- v 0.99.0 (2023-01-10)
- 绘制点参数 (2023-01-10)
- 接收参数 (2023-01-10)
- 颜色加上alpha (2023-01-10)
- 修改线的属性枚举 (2023-01-10)
- wrong name (2023-01-10)
- 参数默认值 (2023-01-10)
- update移除编辑 (2023-01-10)
- 生成doc (2023-01-10)
- 绘制量测 (2023-01-10)
- 点线面类 (2023-01-10)
- 测量点线面类 (2023-01-10)
- 初步运行正常 (2023-01-10)
- 点、线基类 (2023-01-10)
- 基类增加brightness (2023-01-10)
- 重新生成文档 (2023-01-09)
- 增加体创建案例 (2023-01-09)
- 修改map (2023-01-09)
- 抛出Shape (2023-01-09)
- visibleNeedUpdate的默认值 (2023-01-09)
- _visible默认值 (2023-01-09)
- 类内部属性 (2023-01-09)
- 遗漏属性 (2023-01-09)
- 修改默认值赋值 (2023-01-09)
- 将参数都监听起来 (2023-01-09)
- 调用updateStatus (2023-01-09)
- 删除不需要的文档 (2023-01-09)
- 更新文档 (2023-01-09)
- 更新名字 (2023-01-09)
- toJson增加参数 (2023-01-09)
- fix bug (2023-01-09)
- 去掉modelViewMatrix (2023-01-09)
- value和get只能有一个 (2023-01-09)
- 首字母大写 (2023-01-09)
- 修改iconpoint案例代码 (2023-01-09)
- 修改shape属性值的变化检测 (2023-01-09)
- 显隐 (2023-01-09)
- 支持自定义绘制图标 (2023-01-07)
- 统一几何体显隐 (2023-01-07)
- 合并分支,删除历史迭代代码 (2023-01-06)
- 文档自动化 (2023-01-06)
- 文档自动化配置 (2023-01-06)
- 文档 (2023-01-06)
- 文档自动化生成 (2023-01-06)
- 增加注释 (2023-01-06)
- 注释 (2023-01-05)
- dev merge to master (2023-01-05)
- 图片转base64 (2023-01-05)
- 统一增删改命令 (2023-01-05)
- 将云端交互转移至cloudrenderEngine (2023-01-04)
- 分成材质更新和矩阵更新 (2023-01-04)
- 抽取共同部分变成shape (2023-01-04)
- 基本模型 (2023-01-04)
- 移除response增加事件回调、 (2023-01-03)
- 修改bug (2022-12-30)
- html豁免 (2022-12-27)
- update (2022-12-27)
- 将鼠标键盘事件移至EventHandler (2022-12-20)
- iconPoint增加网络图片的加载与测试 (2022-11-16)
- 完善IconLayer,增加了使用 案例 (2022-11-16)
- 增加了id为空时的随机id (2022-11-15)
- 完善textPointLayer,增加使用案例 (2022-11-15)
- add examples folder (2022-11-13)
- 增加使用案例代码库 (2022-11-13)
- 添加textPoint (2022-11-13)
- 增加面向对象封装的iconPoint (2022-10-11)
- 完成OD线,面,线图层通用控制方法的封装 (2022-10-09)
- 优化Line的封装逻辑 (2022-10-08)
- 完善polygon的封装 (2022-09-30)
- [功能开发] 完成polygon功能的动态创建和控制 (2022-09-29)
- 模块化封装,初步封装的的polygon组件 (2022-09-28)
- [功能开发] 整理文件结构,梳理代码 (2022-09-27)
- 整理文件结构 (2022-09-27)
- [功能开发] 拆分代码库中的webRTC和一些常量到单独的文件 (2022-09-27)
@baidu/cloudrenderengine 1.0.16 (2022-09-23)
- 发布@baidu/cloudrenderengine@1.0.16 (2022-09-23)
- 增加可根据数据批量创建和销毁的line (2022-09-22)
- 据数据动态增加和销毁可交互的ODLine (2022-09-22)
- 增加根据geojson数据动态创建和销毁可交互的iconLayer的功能 (2022-09-20)
- 增加根据名称开关指定数据层的功能 (2022-09-19)
@baidu/cloudrenderengine 1.0.15 (2022-09-16)
- 发布1.015版本,增加预留送指定位置,聚焦到指定id的actor的功能 (2022-09-16)
- 封装更便捷的天气控制,增加地形,快速移动,POI功能 (2022-08-19)
- 增加zoom相关API (2022-07-29)
@baidu/cloudrenderengine 1.0.12 (2022-07-29)
- 发布1.0.12版本,封装必须的css (2022-07-29)
- 增加鼠标点击,显隐,编辑模式,退出等逻辑的封装 (2022-07-28)
- 增加scripts命令 (2022-07-28)
@baidu/cloudrenderengine 1.0.6 (2022-07-28)
- 发布1.0.6版本,新增了时间和天气封装功能 (2022-07-28)
- 修复cloudrenderengine库中removeResponseEventListener的bug (2022-06-23)
- 开启afk配置 (2022-06-23)
- Update README.md (2022-06-23)
@baidu/cloudrenderengine 1.0.0 (2022-06-23)