coneColor |
object
|
几何体的材质参数,表示三角锥的颜色,默认值是白色,可以接受{r:,g:,b:}或者THREE.Color |
groundColor |
object
|
几何体的材质参数,表示地面的颜色,默认值是白色,可以接受{r:,g:,b:}或者THREE.Color |
fenceColor |
object
|
几何体的材质参数,表示围墙的颜色,默认值是白色,可以接受{r:,g:,b:}或者THREE.Color |
roughness |
number
|
几何体的材质参数,表示粗糙度,值范围0-1,默认是1.0 |
metallic |
number
|
几何体的材质参数,表示金属度,值范围0-1,默认是0.0 |
coneMap |
string
|
几何体的材质参数,表示三角锥的纹理贴图,接受图片的url,默认是null |
groundMap |
string
|
几何体的材质参数,表示地面的纹理贴图,接受图片的url,默认是null |
fenceMap |
string
|
几何体的材质参数,表示围墙的纹理贴图,接受图片的url,默认是null |
fenceHeight |
number
|
围墙的高度,单位米; |
coneOpacity |
number
|
几何体的材质参数,表示三角锥透明度,值范围0-1,默认是1.0不透明 |
groundOpacity |
number
|
几何体的材质参数,表示面透明度,值范围0-1,默认是1.0不透明 |
fenceOpacity |
number
|
几何体的材质参数,表示围墙透明度,值范围0-1,默认是1.0不透明 |
bloomColor |
object
|
几何体的材质参数,表示几何体的发光颜色,默认是null不发光 |
position |
object
|
几何体的空间参数,表示几何体的空间位置,可以接受{x,y,z}或者THREE.Vector3,默认是Vector3(0,0,0); |
rotation |
object
|
几何体的空间参数,表示几何体的旋转,可以接受{x,y,z}或者THREE.Euler,默认是Euler(0,0,0,'XYZ'); |
scale |
object
|
几何体的空间参数,表示几何体的缩放,可以接受{x,y,z}或者THREE.Vector3,默认是Vector3(1,1,1); |
coneScale |
object
|
几何体的空间参数,表示三角锥的缩放,可以接受{x,y,z}或者THREE.Vector3,默认是Vector3(1,1,1); |
offset |
object
|
偏移,单位米; |
transparent |
boolean
|
是否透明; |
brightness |
number
|
发光强度; |
matrixNeedsUpdate |
Boolean
|
记录空间是否变化,只读; |
materialNeedsUpdate |
Boolean
|
记录材质是否变化,只读; |
materialNeedsUpdate |
Boolean
|
记录显隐是否变化,只读; |