new BasicLabel(args)
- Description:
- Source:
-
objects/point/BasicLabel.js, line23
Example
const label = new BasicLabel({
renderScale: 2, // 标签的缩放比例,主要用来提高文字的分辨率,避免模糊
sizeAttenuation: true, // 是否开启大小固定,区分像素大小和空间大小
center: { x: 0, y: 0 }, // 标签的中心点
// 画布样式
style: {
// 宽
width: 200,
// 高
height: 100,
// 背景图
// backgroundImage: 'https://mapdata.bj.bcebos.com/images/guangzhou/q-robocop-info-mini@3x.png',
// 上内边距
paddingTop: 42,
// 左内边距
paddingLeft: 42,
// 背景颜色
backgroundColor: '#333',
// 边框颜色
borderColor: '#fff',
// 边框宽度
borderWidth: 2
},
content: [
// 内容配置
{
// 宽
width: 30,
// 高
height: 30,
// 背景色
backgroundColor: 'green',
// 文字列表
textList: [
{
text: '测试',
fontSize: 12,
color: '#E2EBFA',
position: [8, 3],
textAlign: 'left',
fontFamily: 'FZLTZHK--GBK1-0'
},
{
text: '123',
fontSize: 12,
color: '#E2EBFA',
position: [8, 20],
textAlign: 'left',
fontFamily: 'HyperspaceRace-Bold'
}
]
},
{
// 宽
width: 30,
// 高
height: 30,
// 背景图
backgroundImage: 'https://mapdata.bj.bcebos.com/images/yizhuang/cross-circle.png',
// 右侧空白
marginRight: 2,
// 底侧空白
marginBottom:2,
// 外边框圆弧半径
borderRadius: 4,
// 外边框颜色
borderColor:'#ff0000',
// 外边框宽度
borderWidth:2,
// 背景颜色
backgroundColor:'#333',,
// 起始位置
position:[4,4],
// 文字列表
textList: [
{
// iconfont编号
icon: '',
fontSize: 12,
color: '#E2EBFA',
position: [8, 3],
textAlign: 'left',
// iconfont字体
fontFamily: 'NewIconFont'
}
]
},
]
});
Parameters:
Name |
Type |
Description |
args |
object
|
参数
Properties
Name |
Type |
Description |
name |
string
|
name |
pivot |
Vector2
|
轴枢点 {x:0.5,y:0.5} x表示左到右:0->1,y表示上到下:0->1 |
offset |
string
|
偏移量 |
sizeAttenuation |
string
|
大小可变性 |
constructionConfig |
string
|
|
factor |
string
|
大小变化的系数 |
animateId |
string
|
|
animationCanvas |
string
|
|
style |
string
|
样式 |
size |
string
|
当前模板放大倍数 |
labelType |
string
|
标签类型 |
extraProps |
string
|
额外附加属性 |
renderScale |
number
|
平面缩放比例,默认值1 |
renderType |
number
|
渲染类型,0基于屏幕空间,1基于场景空间,初始化时一经设置不可更改,默认0 |
|
parameters.fadeIn |
boolean
|
是否开启显隐渐变,默认true |
args.openCollision |
boolean
|
是否开启屏幕空间碰撞检测,默认false |
args.faceType |
number
|
icon的面向方向,基于场景空间渲染时有效,0不面向摄像机,1完全面向摄像机,2y轴面向摄像机,3z轴面向摄像机, 默认1 |
args.switchScale |
boolean
|
icon是否根据距离动态缩放,基于场景空间渲染时有效,默认false |
args.minScale |
number
|
icon触发动态缩放后,摄像机与icon距离等于minDistance时的缩放比例,基于场景空间渲染时有效,默认0 |
args.maxScale |
number
|
icon触发动态缩放后,摄像机与icon距离等于maxDistance时的缩放比例,基于场景空间渲染时有效,默认0 |
args.renderNum |
number
|
每帧渲染的shape数量,默认10,代表每一帧会渲染10个点位,如果点位太多,会导致渲染性能问题,如果超过20个,则自动启用分帧渲染 |